Ao aplicar uma animação a um objeto no PowerPoint, você pode controlar como ela começa e termina. Duas opções de temporização costumam confundir os usuários: Smooth Start e Smooth End. O Smooth Start atrasa a aceleração da animação no início, fazendo com que ela comece devagar e depois acelere. O Smooth End desacelera a animação perto do fim, fazendo com que ela reduza a velocidade antes de parar. Este artigo explica a diferença entre essas duas configurações e mostra exatamente quando usar cada uma.
Principais Conclusões: Smooth Start vs Smooth End em Animações do PowerPoint
- Painel de Animação > Opções de Efeito > Temporização > Smooth Start: Adiciona uma aceleração gradual no início de uma animação, tornando o movimento mais natural
- Painel de Animação > Opções de Efeito > Temporização > Smooth End: Adiciona uma desaceleração gradual no final de uma animação, evitando uma parada abrupta
- Smooth Start para animações de entrada e ênfase: Use quando quiser que um objeto apareça suavemente, em vez de surgir instantaneamente em velocidade máxima
O Que Smooth Start e Smooth End Realmente Fazem
Smooth Start e Smooth End são modificadores de temporização disponíveis para a maioria das animações do PowerPoint. Eles não são tipos de animação em si. Eles alteram a curva de velocidade de um efeito de animação existente. Por padrão, a maioria das animações é executada em velocidade constante do início ao fim. Smooth Start e Smooth End alteram essa velocidade constante para imitar o movimento do mundo real.
O Smooth Start faz com que a animação comece devagar e depois acelere até a velocidade máxima. O efeito é semelhante a um carro saindo de um sinal de parada. O objeto não começa a se mover abruptamente. Ele entra suavemente no movimento. O Smooth End faz o oposto. A animação é executada em velocidade máxima e depois desacelera ao se aproximar da posição ou estado final. Isso é como um trem diminuindo a velocidade ao entrar em uma estação. O objeto não para abruptamente.
Ambas as configurações são medidas em segundos. Um valor de Smooth Start de 0,5 segundos significa que a animação gasta o primeiro meio segundo acelerando. Um valor de Smooth End de 0,3 segundos significa que os últimos 0,3 segundos da animação são gastos desacelerando. Você pode definir cada valor de forma independente. Você também pode usar apenas um ou nenhum.
Quando Aplicar Smooth Start
O Smooth Start é melhor para animações de entrada e animações de ênfase onde o objeto aparece ou muda de estado. Ele cria uma sensação natural de chegada. Por exemplo, quando uma caixa de texto voa da esquerda, um Smooth Start de 0,3 a 0,5 segundos impede que o texto apareça repentinamente em velocidade máxima. O texto entra suavemente no slide, o que parece menos brusco para o público.
O Smooth Start também é útil para animações de trajetória de movimento. Se você desenhar uma trajetória personalizada para um objeto, o objeto começa a se mover no início do caminho. Sem o Smooth Start, o objeto começa em velocidade máxima. Com o Smooth Start, ele acelera gradualmente. Isso é especialmente importante para objetos que representam entidades em movimento, como um ícone de carro se movendo por um mapa ou uma bola quicando em uma trajetória curva.
Use Smooth Start quando a animação representar um objeto que naturalmente aceleraria na vida real. Evite Smooth Start quando quiser que o objeto apareça instantaneamente ou quando a duração da animação for muito curta, como menos de 0,2 segundos. Nesses casos, o Smooth Start pode fazer a animação parecer lenta.
Quando Aplicar Smooth End
O Smooth End é melhor para animações de saída e animações de trajetória de movimento onde o objeto sai do slide ou para em uma posição final. Ele cria uma desaceleração natural. Por exemplo, quando um logotipo desaparece, um Smooth End de 0,3 segundos faz com que o desaparecimento pareça suave em vez de abrupto. O logotipo escurece gradualmente nos momentos finais.
O Smooth End é essencial para animações de trajetória de movimento que terminam em um ponto específico. Sem o Smooth End, o objeto para instantaneamente no final do caminho. Isso pode parecer mecânico. Com o Smooth End, o objeto diminui a velocidade ao chegar ao destino. Isso é ideal para animações que simulam um ponteiro pousando em um alvo ou um personagem andando até parar.
Use Smooth End quando a animação representar um objeto que naturalmente desaceleraria antes de parar. Evite Smooth End quando a animação for uma piscada rápida ou um destaque breve que deve terminar bruscamente. Evite também Smooth End quando a duração da animação for muito curta, pois a desaceleração pode consumir a maior parte do tempo da animação e fazê-la parecer incompleta.
Passos para Definir Smooth Start e Smooth End
- Selecione o objeto animado
Clique no objeto no slide que já possui uma animação aplicada. Se não houver animação, adicione uma primeiro selecionando o objeto e escolhendo uma animação na guia Animações. - Abra o Painel de Animação
Vá para a guia Animações e clique em Painel de Animação. O painel aparece no lado direito da janela do PowerPoint. - Abra a caixa de diálogo Opções de Efeito
No Painel de Animação, clique na seta ao lado do nome da animação e selecione Opções de Efeito no menu suspenso. - Defina os valores de Smooth Start e Smooth End
Na caixa de diálogo Opções de Efeito, clique na guia Temporização. Em Aprimoramentos, você verá dois campos: Suavizar início e Suavizar fim. Insira um valor em segundos. Por exemplo, digite 0,5 para Suavizar início e 0,3 para Suavizar fim. Clique em OK para aplicar as alterações. - Visualize a animação
Clique no botão Reproduzir no Painel de Animação para ver o efeito. Ajuste os valores conforme necessário até que o movimento pareça natural.
Erros Comuns com Smooth Start e Smooth End
Definir ambos os valores muito altos
Quando tanto Smooth Start quanto Smooth End são definidos com valores altos, como 1 segundo cada, a animação pode parecer lenta e arrastada. O objeto passa a maior parte do tempo acelerando e desacelerando, deixando pouco tempo em velocidade máxima. Mantenha cada valor abaixo de 0,5 segundos para animações com duração inferior a 2 segundos. Para animações mais longas, valores de até 1 segundo podem funcionar, mas teste o resultado.
Usar Smooth Start em animações de saída
O Smooth Start em uma animação de saída faz com que o objeto comece a sair lentamente. Isso pode parecer estranho porque o objeto parece hesitar antes de sair. Para animações de saída, use Smooth End. O Smooth End faz com que o objeto desacelere ao desaparecer, o que parece mais natural.
Usar Smooth End em animações de entrada
O Smooth End em uma animação de entrada faz com que o objeto desacelere ao aparecer. Isso pode fazer a entrada parecer que o objeto está lutando para chegar. Para animações de entrada, use Smooth Start. O Smooth Start cria uma entrada suave no slide.
Ignorar a duração da animação
A duração da animação afeta como Smooth Start e Smooth End se comportam. Se a animação tiver 0,5 segundos de duração e você definir Smooth Start para 0,4 segundos, a animação passará a maior parte do tempo acelerando e mal atingirá a velocidade máxima. Combine os valores de Smooth Start e Smooth End com a duração total. Uma boa regra é manter cada valor entre 20% e 30% da duração total.
PowerPoint Smooth Start vs Smooth End: Comparação Rápida
| Item | Smooth Start | Smooth End |
|---|---|---|
| Efeito no movimento | Aceleração no início | Desaceleração no final |
| Melhor tipo de animação | Entrada, ênfase, início de trajetória | Saída, final de trajetória |
| Analogia do mundo real | Carro saindo do sinal de parada | Trem diminuindo a velocidade na estação |
| Faixa de valor típica | 0,2 a 0,5 segundos | 0,2 a 0,5 segundos |
| Erro comum | Usar em animações de saída | Usar em animações de entrada |
Agora você pode aplicar Smooth Start e Smooth End às suas animações do PowerPoint com confiança. Use Smooth Start para animações de entrada e início de trajetória para criar aceleração natural. Use Smooth End para animações de saída e final de trajetória para criar desaceleração suave. Para controle preciso, abra a caixa de diálogo Opções de Efeito e ajuste os valores em segundos em vez de confiar nas configurações padrão. Teste cada animação reproduzindo-a no Painel de Animação antes de apresentar.