Na Mosca (em inglês, On Target) é um jogo de números diário e gratuito. Você recebe algumas peças com números e uma meta. Junte duas peças com +, −, × ou ÷ e elas viram uma peça nova, que pode ser usada de novo. Continue até que uma peça mostre exatamente a meta. Cada dia tem três metas. Na segunda-feira são quatro números pequenos, e dois passos bastam. Na sexta-feira são seis números, metas de até 999, e a última meta pede quatro passos.
Não precisa de cadastro nem de instalação. O jogo roda no navegador, no computador ou no celular, e o seu progresso fica salvo no seu aparelho.
- Três toques por passo. Toque em um número, um sinal e outro número. A peça nova fica selecionada, e você já pode continuar com o próximo sinal.
- Só números inteiros. Todo resultado precisa ser um número inteiro maior que zero. O jogo barra o passo que quebra essa regra e explica o motivo.
- Não precisa usar tudo. Você vence assim que alguma peça mostra a meta. As peças que sobram não importam.
- Travou? A lâmpada mostra um passo útil. Se já não dá para chegar à meta com as suas peças, ela desfaz um passo.
Como jogar Na Mosca
- Leia a meta no alto e olhe as peças logo abaixo.
- Toque no primeiro número, depois em um sinal e depois no segundo número. Para subtrair e dividir, toque primeiro no número maior.
- Use a peça nova no passo seguinte. Os seus passos aparecem ao lado das peças, e Desfazer volta o último.
- Quando uma peça mostrar a meta, toque em Próxima meta. Acerte as três metas para resolver o dia.
O que você vê
| Parte | O que significa |
|---|---|
| Meta | O número a que você precisa chegar. Fica verde quando você acerta. |
| Peça branca | Um número que você pode usar. |
| Peça amarela | O número que você selecionou. |
| Botões redondos | Mais, menos, vezes e dividir. |
| Peça verde | A peça que acertou a meta. |
| Seus passos | Cada passo que você deu nesta rodada, com o resultado. |
| Três pontos | As três metas do dia. Verde é meta batida, amarelo é a meta atual. |
Dicas para acertar a meta
- Chegue perto com uma multiplicação. Procure duas peças cujo produto fique perto da meta e acerte a diferença com as peças pequenas.
- Pense de trás para a frente. Se a meta é 119 e você tem um 15, pergunte o que falta: 104. As outras peças fazem 104?
- Monte um número auxiliar. Às vezes duas peças pequenas dão exatamente o multiplicador que falta, como 5 + 3 = 8 antes de 75 × 8.
- Divida para encolher. Uma divisão transforma uma peça grande em uma pequena e útil, como 75 ÷ 5 = 15.
- Desfaça cedo. Se o último passo não ajudou, volte na hora. Recomeçar custa mais tempo.
Como a semana fica mais difícil
| Dia | Peças | Mínimo de passos das três metas | Metas |
|---|---|---|---|
| Segunda-feira | 4 números pequenos | 2, 2 e 2 | 11 a 60 |
| Terça-feira | 4, uma delas maior | 2, 2 e 3 | 20 a 120 |
| Quarta-feira | 5, uma delas maior | 2, 3 e 3 | 40 a 250 |
| Quinta-feira | 5, duas delas maiores | 3, 3 e 4 | 60 a 500 |
| Sexta-feira | 6, duas delas entre 25, 50, 75 e 100 | 3, 4 e 4 | 100 a 999 |
O sábado é como uma quarta-feira e o domingo, como uma terça. O mínimo de passos é o que a meta exige pelo menos. Você pode usar mais.
Perguntas frequentes
Na Mosca é gratuito?
Sim. Não há conta, download nem cobrança.
Existe só um jeito de acertar a meta?
Quase nunca. Qualquer sequência de passos que termine na meta vence, e você pode usar mais passos que o mínimo.
Por que o meu passo foi barrado?
Os resultados precisam ser números inteiros maiores que zero. Por isso 4 − 9 é barrado, e 7 ÷ 2 também. Para subtrair e dividir, toque primeiro no número maior.
Preciso usar todas as peças?
Não. A rodada termina assim que uma peça mostra a meta.
Toda meta tem solução?
Sim. Cada rodada foi montada e conferida por um programa, e um dos caminhos mais curtos fica guardado com ela. A dica usa esse caminho.
Quando aparecem as novas metas?
À meia-noite, no seu horário local.
Posso jogar dias anteriores?
Sim. Abra o botão de calendário no topo do jogo e escolha qualquer dia das últimas oito semanas.
Funciona no celular?
Sim. As peças e os sinais são botões grandes, e tudo cabe em uma tela.
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