Código da Porta (em inglês, Door Code) é um jogo de lógica diário e gratuito. Ninguém lembra o código da porta do escritório. Tudo o que você tem são alguns códigos que as pessoas tentaram e o quanto cada um chegou perto. Descubra o código verdadeiro com essas pistas e abra a porta. Na segunda-feira são 3 dígitos. Na sexta-feira são 5.
Não precisa de cadastro nem de instalação. O jogo roda no navegador, no computador ou no celular, e o seu progresso fica salvo no seu aparelho.
- Todos os dígitos são diferentes. Nenhum dígito aparece duas vezes no código.
- Pontos verdes e amarelos. Verde: um dígito certo no lugar certo. Amarelo: um dígito certo no lugar errado.
- Uma única resposta. Só um código combina com todas as pistas, e todas as pistas são necessárias.
- Travou? A lâmpada define um dígito para você. Dicas e desfazer são gratuitos.
Como jogar Código da Porta
- Leia as linhas de pistas. Cada uma é um código que alguém tentou, com pontos que mostram o quanto chegou perto.
- Descarte dígitos. Uma linha sem pontos significa que nenhum dos dígitos dela está no código.
- Use “Riscar” para marcar os dígitos que você já descartou.
- Digite o código e toque em Abrir. Se estiver errado, as pistas que ele contraria ficam vermelhas.
Como ler uma pista
| Pontos | O que significa | O que fazer com isso |
|---|---|---|
| Um ponto verde | Um dígito daquela linha está certo e no lugar certo. | Teste cada dígito da linha no lugar em que ele está. |
| Um ponto amarelo | Um dígito daquela linha está no código, mas em outro lugar. | Esse dígito muda de lugar. Ele não pode ficar onde está. |
| Sem pontos | Nenhum daqueles dígitos está no código. | Risque todos eles. |
| Pontos cinza | Só completam a linha. Um ponto cinza é um dígito que não está no código. | Conte: três dígitos e um ponto verde significam que dois dígitos estão fora. |
Dicas para decifrar o código
- Comece pela linha sem pontos. Ela elimina vários dígitos de uma vez.
- Compare duas linhas que têm um dígito em comum. Se esse dígito explica um ponto nas duas, os outros dígitos estão fora.
- O amarelo diz onde o dígito não está. Anote os lugares que sobram.
- Conte os dígitos ainda possíveis. Quando sobram tantos quanto as casas do código, todos eles entram.
- Confira antes de tocar em Abrir. Teste o seu código contra cada linha.
Como a semana fica mais difícil
| Dia | Código | Pistas | O que há de novo |
|---|---|---|---|
| Segunda-feira | 3 dígitos | 4 | Uma linha não tem nenhum dígito certo. |
| Terça-feira | 3 dígitos | 4 ou 5 | Mais linhas para comparar. |
| Quarta-feira | 4 dígitos | 5 | Um código mais longo. |
| Quinta-feira | 4 dígitos | 5 ou 6 | Muitas vezes não há linha sem pontos. |
| Sexta-feira | 5 dígitos | 6 | Não há linha sem pontos. É preciso combinar todas as pistas. |
O sábado é como uma quarta-feira e o domingo, como uma terça.
Perguntas frequentes
Código da Porta é gratuito?
Sim. Não há conta, download nem cobrança.
Um dígito pode aparecer duas vezes?
Não. Todos os dígitos do código são diferentes, assim como os dígitos de cada linha de pista.
Existe limite de tentativas?
Não. O jogo conta as tentativas, e um código errado mostra quais pistas ele contraria.
É parecido com Touros e Vacas (Bulls and Cows)?
As pistas funcionam do mesmo jeito, mas aqui você não chuta. Todas as pistas estão na mesa desde o início, e só um código combina com todas.
Quando aparece o novo desafio?
À meia-noite, no seu horário local.
Posso jogar desafios anteriores?
Sim. Abra o botão de calendário no topo do jogo e escolha qualquer dia das últimas oito semanas.
Funciona no celular?
Sim. No celular, toque em uma pista para ler o que ela diz em palavras.
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