Rede de Cabos (em inglês, Cable Run) é um jogo diário e gratuito. Alguém desmontou a rede do escritório, e agora quase todas as peças de cabo apontam para o lado errado. Toque em uma peça para girá-la. Os cabos que chegam ao servidor ficam verdes, e os computadores ligados a eles se conectam. Você vence quando todos os computadores estão conectados. Na segunda-feira o piso tem 4 × 4 peças. Na sexta-feira, 6 × 6.
Não precisa de cadastro nem de instalação. O jogo roda no navegador, no computador ou no celular, e o seu progresso fica salvo no seu aparelho.
- Um toque, um quarto de volta. Toque em uma peça para girá-la para a direita. Com o mouse, o botão direito gira para a esquerda.
- Verde quer dizer conectado. Você sempre vê até onde a rede chega a partir do servidor.
- Uma única resposta. Todo desafio tem exatamente uma rede pronta, sem ponta de cabo solta e sem volta fechada.
- Travou? A lâmpada gira uma peça para a posição certa e a fixa. Dicas e desfazer são gratuitos.
Como jogar Rede de Cabos
- Encontre o servidor. É a peça escura perto do centro.
- Toque nas peças para girá-las. Una ponta de cabo com ponta de cabo, começando pelo servidor.
- Observe as telas. Um computador fica verde quando o cabo dele chega ao servidor.
- Continue girando até todos os computadores estarem conectados. Na rede pronta, nenhuma ponta de cabo aponta para a parede nem para um lado vazio de outra peça.
As peças do piso
| Peça | Pontas de cabo | Vale saber |
|---|---|---|
| Servidor | 2 ou 3 | O começo da rede. Tudo precisa estar ligado a ele. |
| Computador | 1 | A tela fica verde quando ele está conectado. Fica sempre na ponta de um cabo. |
| Cabo reto | 2, uma de frente para a outra | Só tem duas posições diferentes. |
| Curva | 2, em ângulo reto | Tem quatro posições. |
| Peça em T | 3 | Tem quatro posições. O lado sem cabo costuma ficar virado para a parede. |
Dicas para ligar o piso
- Comece pelas paredes. Uma ponta de cabo nunca aponta para a parede. Um cabo reto na borda corre ao longo da parede, e uma peça em T na borda fica com o lado vazio virado para a parede.
- Confira os quatro cantos do piso. Uma curva ali só tem uma posição que mantém as duas pontas para dentro.
- Dois computadores nunca se ligam só um ao outro. Eles ficariam isolados do servidor, então pelo menos um aponta para outro lado.
- Siga o verde. Quando uma ponta verde aponta para uma peça, essa peça precisa responder com uma ponta de cabo.
- Nada de voltas fechadas. Se uma posição fecha um anel de cabo, é a posição errada.
Como a semana fica mais difícil
| Dia | Piso | Peças | Computadores |
|---|---|---|---|
| Segunda-feira | 4 × 4 | 16 | 5 a 7 |
| Terça-feira | 5 × 4 | 20 | 6 a 9 |
| Quarta-feira | 5 × 5 | 25 | 8 a 12 |
| Quinta-feira | 6 × 5 | 30 | 10 a 14 |
| Sexta-feira | 6 × 6 | 36 | 12 a 17 |
O sábado é como uma quarta-feira e o domingo, como uma terça.
Perguntas frequentes
Rede de Cabos é gratuito?
Sim. Não há conta, download nem cobrança.
Existe mais de uma resposta?
Não. Cada desafio foi conferido por um programa e tem exatamente uma rede pronta.
Posso girar uma peça para o outro lado?
Sim. Com o mouse, clique com o botão direito na peça. No celular, toque até três vezes: quatro toques levam a peça de volta ao começo.
Por que uma peça não gira?
Uma peça colocada pela dica fica fixa, porque já está certa. Ela mostra um pequeno ponto dourado.
Quando aparece o novo desafio?
À meia-noite, no seu horário local.
Posso jogar desafios anteriores?
Sim. Abra o botão de calendário no topo do jogo e escolha qualquer dia das últimas oito semanas.
Funciona no celular?
Sim. Toque em uma peça para girá-la.
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