Ronda del Correo (en inglés, Mail Round) es un juego de caminos diario y gratuito. Ha llegado el correo, y cada mesa recibe una carta. Dibuja una sola ronda desde el carrito del correo que pase por todos los cuadros libres de la oficina exactamente una vez: ningún cuadro dos veces y sin cruzar tu propia línea. El lunes la oficina es pequeña, de 4 × 4. De miércoles a sábado la ronda tiene que terminar en la bandeja de salida, y el jueves y el viernes hay paredes finas en el camino.
No hace falta registrarse ni instalar nada. El juego funciona en el navegador, en la computadora o en el teléfono, y tu progreso se guarda en tu dispositivo.
- Dibuja con el dedo. Arrastra desde el carrito del correo por los cuadros. También puedes tocar el cuadro siguiente o usar las flechas del teclado.
- Cada cuadro una vez. El contador muestra por cuántos cuadros ha pasado tu ronda.
- Vuelve cuando quieras. Toca un cuadro anterior de tu ronda para volver a él. Deshacer recupera la ronda.
- ¿Te atascaste? La bombilla ilumina los cuadros siguientes, o te devuelve al último cuadro desde el que la ronda todavía se puede terminar.
Cómo se juega Ronda del Correo
- Empieza en el carrito del correo. Arrastra por los cuadros, uno cada vez, hacia arriba, abajo, izquierda o derecha.
- Pasa por todos los cuadros libres. Los cuadros con una planta o un armario están bloqueados, y las paredes finas no se pueden atravesar.
- Si hay una bandeja de salida, tiene que ser el último cuadro de la ronda.
- Ganas cuando la línea ha pasado por todos los cuadros libres.
Qué hay en el suelo
| Cuadro | Qué significa |
|---|---|
| Carrito del correo | La ronda empieza aquí. |
| Mesa con un sobre | Todavía espera su correo. Pasa por ella una vez. |
| Cuadro azul | Ya recorrido. No puedes volver a entrar. |
| Bandeja de salida | El último cuadro de la ronda, de miércoles a sábado. |
| Planta o armario | Bloqueado. La ronda lo rodea. |
| Pared fina | Está entre dos cuadros el jueves y el viernes. No se puede atravesar. |
Consejos para encontrar la ronda
- Mira primero los sitios estrechos. Un cuadro con solo dos lados abiertos hay que recorrerlo entrando por uno y saliendo por el otro. Eso fija un trozo de la ronda antes de empezar.
- No partas el suelo en dos. Si tu línea separa los cuadros libres en dos grupos, ya no puedes llegar a los dos.
- No dejes un cuadro solo atrás. Un cuadro libre con una sola entrada solo puede ser el último de la ronda.
- Vuelve desde la bandeja de salida. La bandeja es el final, así que el cuadro anterior suele ser fácil de adivinar.
- Barre por filas. Ir y volver como una serpiente cubre las zonas abiertas. Después dobla la serpiente alrededor de los obstáculos.
Cómo se complica la semana
| Día | Oficina | Cuadros por recorrer | Bandeja de salida | Paredes finas |
|---|---|---|---|---|
| Lunes | 4 × 4 | 14 o 15 | No | Ninguna |
| Martes | 5 × 4 | 18 o 19 | No | Ninguna |
| Miércoles | 5 × 5 | 22 a 24 | Sí | Ninguna |
| Jueves | 6 × 5 | 26 a 28 | Sí | 2 a 4 |
| Viernes | 6 × 6 | 32 a 34 | Sí | 4 a 7 |
El sábado se juega como un miércoles y el domingo como un martes.
Preguntas frecuentes
¿Ronda del Correo es gratis?
Sí. No hay cuenta, descarga ni pago.
¿Hay más de una respuesta?
A principios de semana hay varias rondas que funcionan. El viernes solo hay una o dos. Cualquier ronda que pase por todos los cuadros libres gana.
¿Todos los retos tienen solución?
Sí. Cada reto se construye alrededor de una ronda real, y un programa lo comprueba.
¿Y si me quedo atascado?
El juego te avisa cuando no se puede seguir. Toca un cuadro anterior de tu ronda para volver, o usa una pista.
¿Cuándo aparece el nuevo reto?
A medianoche, en tu hora local.
¿Puedo jugar retos anteriores?
Sí. Abre el botón del calendario en la parte superior del juego y elige cualquier día de las últimas ocho semanas.
¿Funciona en el teléfono?
Sí. Arrastra el dedo por los cuadros o toca el cuadro siguiente.
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