Flujo Kanban: juego diario de planificar el proyecto (gratis)

Flujo Kanban (en inglés, Kanban Flow) es un juego de planificación diario y gratuito. Un pequeño proyecto espera en el tablero: diseño, textos, pruebas, lanzamiento. Solo dos o tres tareas pueden estar en curso a la vez, y algunas quedan bloqueadas hasta que otras terminan. Cada día decides en qué trabajar. Termina todo en el número de días indicado, que es el menor posible. El lunes son 5 tareas, dos a la vez. El viernes son 10 tareas, tres a la vez.

No hace falta registrarse ni instalar nada. El juego funciona en el navegador, en la computadora o en el teléfono, y tu progreso se guarda en tu dispositivo.

  • Arrastra o toca. Arrastra una tarea a “En curso”, o tócala. Después termina el día: cada tarea de “En curso” recibe un día de trabajo.
  • Un límite de trabajo en curso. En “En curso” solo caben dos o tres tareas. Un hueco vacío es un día de trabajo perdido.
  • Mira tu plan. El juego muestra en qué trabajaste cada día y qué huecos quedaron vacíos.
  • ¿Te atascaste? La bombilla elige buenas tareas para hoy, o te devuelve a la última mañana en la que el plan todavía salía bien.

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Cómo se juega Flujo Kanban

  1. Mira las tareas. Los puntos muestran cuántos días de trabajo necesita la tarea. El candado muestra a qué tareas espera.
  2. Arrastra tareas a “En curso”, o tócalas. Solo tantas como huecos haya.
  3. Pulsa “Terminar el día”. Las tareas terminadas pasan a “Hecho”, y las que las esperaban se abren a la mañana siguiente.
  4. Sigue día tras día. Ganas cuando todo está hecho en el número de días indicado arriba.

Qué hay en el tablero

ParteQué significa
Por hacerTareas que no están terminadas ni en curso hoy.
En cursoLas tareas en las que trabajas hoy. El número de huecos es el límite.
HechoTareas terminadas.
Puntos de la tareaDías de trabajo. Los puntos llenos ya están hechos, los vacíos faltan.
Candado con letrasLa tarea espera hasta que terminen las tareas con esas letras.
El plan hasta ahoraUna línea por cada día: las tareas en las que trabajaste y un cuadro punteado por cada hueco que quedó vacío.

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Consejos para un proyecto más corto

  • Cuenta primero el trabajo. Suma los puntos y divide entre el número de huecos. Si el resultado es igual al número de días permitido, ningún hueco puede quedar vacío.
  • Desbloquea pronto. Empieza por las tareas a las que otras están esperando. Una tarea bloqueada no llena ningún hueco.
  • Empieza la cadena larga el primer día. Una tarea seguida de otra, que va seguida de una tercera, no cabe apretada al final.
  • Guarda un comodín para después. Una tarea corta a la que nadie espera es perfecta para un día en que todo lo demás está bloqueado. No las gastes todas al principio.
  • Se puede pausar. Puedes sacar de “En curso” una tarea a medias durante un día y seguir con ella más tarde.

Cómo se complica la semana

DíaTareasEn curso a la vezDías por tareaDías para terminar
Lunes521 o 24 o 5
Martes621 o 25 o 6
Miércoles721 a 36 a 8
Jueves831 a 35 a 7
Viernes1031 a 36 a 9

El sábado se juega como un miércoles y el domingo como un martes. Desde el martes, cada reto se elige de modo que al menos una costumbre sencilla (siempre las primeras tarjetas, siempre la tarea más corta o siempre la más larga) pierda un día.

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Preguntas frecuentes

¿Flujo Kanban es gratis?

Sí. No hay cuenta, descarga ni pago.

¿Tengo que terminar en el menor número de días?

Sí. El número de días indicado es el menor posible, y el reto queda resuelto cuando lo igualas. Si necesitas más días, deshaz algunos días y prueba otro orden.

¿Hay un solo plan correcto?

No siempre. Cualquier plan que termine en el número de días indicado gana.

¿Cómo sabe el juego cuál es el menor número de días?

Cada reto fue resuelto por un programa que prueba todos los planes posibles.

¿Qué es kanban?

Una forma de organizar el trabajo con tarjetas en un tablero. Una de sus ideas es limitar cuántas tareas están en curso a la vez. El juego se basa en esa idea.

¿Cuándo aparece el nuevo reto?

A medianoche, en tu hora local.

¿Puedo jugar retos anteriores?

Sí. Abre el botón del calendario en la parte superior del juego y elige cualquier día de las últimas ocho semanas.

¿Funciona en el teléfono?

Sí. Toca una tarea para moverla, o arrástrala con el dedo.

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