En el Blanco: juego de números diario (gratis)

En el Blanco (en inglés, On Target) es un juego de números diario y gratuito. Recibes unas cuantas fichas con números y un objetivo. Une dos fichas con +, −, × o ÷ y se convierten en una ficha nueva, que puedes volver a usar. Sigue hasta que una ficha muestre exactamente el objetivo. Cada día tiene tres objetivos. El lunes hay cuatro números pequeños, y bastan dos pasos. El viernes hay seis números, objetivos de hasta 999, y el último objetivo pide cuatro pasos.

No hace falta registrarse ni instalar nada. El juego funciona en el navegador, en la computadora o en el teléfono, y tu progreso se guarda en tu dispositivo.

  • Tres toques por paso. Toca un número, un signo y otro número. La ficha nueva queda seleccionada, así que puedes seguir con el siguiente signo.
  • Solo números enteros. Todo resultado tiene que ser un número entero mayor que cero. El juego detiene el paso que rompe esta regla y te dice por qué.
  • No hace falta usarlo todo. Ganas en cuanto alguna ficha muestra el objetivo. Las fichas que sobran no importan.
  • ¿Te atascaste? La bombilla muestra un paso útil. Si ya no se puede llegar al objetivo con tus fichas, deshace un paso.

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Cómo se juega En el Blanco

  1. Lee el objetivo arriba y mira las fichas que hay debajo.
  2. Toca el primer número, después un signo y después el segundo número. Para restar y dividir, toca primero el número mayor.
  3. Usa la ficha nueva en el paso siguiente. Tus pasos aparecen junto a las fichas, y Deshacer retira el último.
  4. Cuando una ficha muestre el objetivo, toca Siguiente objetivo. Consigue los tres objetivos para resolver el día.

Qué ves

ParteQué significa
ObjetivoEl número que hay que conseguir. Se pone verde cuando lo logras.
Ficha blancaUn número que puedes usar.
Ficha amarillaEl número que has seleccionado.
Botones redondosMás, menos, por y entre.
Ficha verdeLa ficha que dio en el objetivo.
Tus pasosCada paso que diste en esta ronda, con su resultado.
Tres puntosLos tres objetivos del día. Verde es logrado, amarillo es el actual.

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Consejos para dar en el blanco

  • Acércate con una multiplicación. Busca dos fichas cuyo producto quede cerca del objetivo y corrige la diferencia con las fichas pequeñas.
  • Piensa hacia atrás. Si el objetivo es 119 y tienes un 15, pregúntate qué falta: 104. ¿Las otras fichas hacen 104?
  • Fabrica un número auxiliar. A veces dos fichas pequeñas dan justo el multiplicador que necesitas, como 5 + 3 = 8 antes de 75 × 8.
  • Divide para reducir. Una división convierte una ficha grande en una pequeña y útil, como 75 ÷ 5 = 15.
  • Deshaz pronto. Si el último paso no ayudó, retíralo enseguida. Empezar de nuevo cuesta más tiempo.

Cómo se complica la semana

DíaFichasMínimo de pasos de los tres objetivosObjetivos
Lunes4 números pequeños2, 2 y 211 a 60
Martes4, una de ellas mayor2, 2 y 320 a 120
Miércoles5, una de ellas mayor2, 3 y 340 a 250
Jueves5, dos de ellas mayores3, 3 y 460 a 500
Viernes6, dos de ellas entre 25, 50, 75 y 1003, 4 y 4100 a 999

El sábado se juega como un miércoles y el domingo como un martes. El mínimo de pasos es lo que el objetivo exige como poco. Puedes usar más.

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Preguntas frecuentes

¿En el Blanco es gratis?

Sí. No hay cuenta, descarga ni pago.

¿Hay una sola forma de lograr el objetivo?

Casi nunca. Cualquier cadena de pasos que termine en el objetivo gana, y puedes usar más pasos que el mínimo.

¿Por qué se rechazó mi paso?

Los resultados tienen que ser números enteros mayores que cero. Por eso se rechaza 4 − 9, y también 7 ÷ 2. Para restar y dividir, toca primero el número mayor.

¿Tengo que usar todas las fichas?

No. La ronda termina en cuanto una ficha muestra el objetivo.

¿Todos los objetivos tienen solución?

Sí. Cada ronda fue construida y comprobada por un programa, y uno de los caminos más cortos se guarda con ella. La pista lo usa.

¿Cuándo aparecen los nuevos objetivos?

A medianoche, en tu hora local.

¿Puedo jugar días anteriores?

Sí. Abre el botón del calendario en la parte superior del juego y elige cualquier día de las últimas ocho semanas.

¿Funciona en el teléfono?

Sí. Las fichas y los signos son botones grandes, y todo cabe en una pantalla.

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