Dobla y Perfora: reto diario de doblar papel (gratis)

Dobla y Perfora (en inglés, Fold and Punch) es un reto espacial diario y gratuito, basado en las pruebas de plegado de papel que se usan para medir el razonamiento espacial. Unos dibujos pequeños muestran una hoja cuadrada que se dobla, un pliegue cada vez. Después, una perforadora atraviesa todas las capas. Tu tarea es marcar todas las casillas que tienen agujero cuando la hoja se abre de nuevo. Cada día tiene cinco hojas. El lunes empieza con un solo pliegue. El viernes tiene tres pliegues, y algunos quedan fuera del centro.

No hace falta registrarse ni instalar nada. El juego funciona en el navegador, en la computadora o en el teléfono, y tu progreso se guarda en tu dispositivo.

  • Lee los pliegues. La línea discontinua es el pliegue, y la flecha muestra qué parte se dobla encima. El dorso del papel es azul, así que se ve qué parte se ha dado la vuelta.
  • Marca los agujeros. Toca las casillas de la hoja grande donde quedarán los agujeros. Toca otra vez una casilla para borrarla.
  • Despliega para comprobar. Si algo está mal, los agujeros incorrectos se ponen rojos y lo intentas de nuevo. No hay límite de intentos.
  • Mira el porqué. Después de una respuesta correcta, cada dibujo muestra los agujeros en ese paso, y puedes seguirlos hacia atrás, pliegue a pliegue.

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Cómo se juega Dobla y Perfora

  1. Mira el último dibujo. Muestra el papel doblado y dónde se perfora.
  2. Retrocede un pliegue. Cada agujero recibe un gemelo al otro lado de la línea del pliegue, a la misma distancia de ella.
  3. Repite con cada pliegue hasta que el papel quede abierto. Después toca esas casillas en la hoja grande.
  4. Toca Desplegar. Cuando las cinco hojas estén bien, el día queda resuelto.

Qué ves

ParteQué significa
Línea naranja discontinuaEl siguiente pliegue.
Flecha naranjaLa parte del papel que se mueve y dónde cae.
Papel blancoLa cara de la hoja.
Papel azulEl dorso de la hoja. Esa parte se ha doblado encima.
Contorno punteadoDónde estaba la hoja abierta antes de doblarla.
Círculo oscuroUn agujero. En el último dibujo es la perforación.
Círculo rojoUn agujero que marcaste y que no existe.
Anillo verdeUn agujero colocado por una pista.

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Consejos para doblar mentalmente

  • Trabaja hacia atrás. Empieza por la perforación y deshaz primero el último pliegue. Es mucho más fácil que seguir el papel hacia delante.
  • Piensa en espejos. Desplegar copia cada agujero al otro lado de la línea del pliegue, como un espejo.
  • Cuenta las capas. Una perforación que atraviesa cuatro capas deja cuatro agujeros. Si tu cuenta no coincide, falta un pliegue.
  • Ojo con los pliegues fuera del centro. Cuando solo se dobla una tira estrecha, parte del papel se queda con una sola capa. Una perforación ahí deja un único agujero.
  • Usa el contorno punteado. Muestra dónde estaba la hoja, lo que indica en qué parte de la hoja entera quedó el papel doblado.

Cómo se complica la semana

DíaPliegues por hojaPerforacionesTipo de pliegue
Lunes1, y 2 en la última hoja1 o 2Siempre por la mitad
MartesDe 1 a 21 o 2Siempre por la mitad
Miércoles2, y 3 en la última hoja1 o 2Algunos fuera del centro
JuevesDe 2 a 31 o 2Algunos fuera del centro
Viernes31 o 2Fuera del centro en todas las hojas

El sábado se juega como un miércoles y el domingo como un martes. Dentro del día, la primera hoja es la más suave.

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Preguntas frecuentes

¿Dobla y Perfora es gratis?

Sí. No hay cuenta, descarga ni pago.

¿Qué es una prueba de plegado de papel?

Es una prueba clásica de razonamiento espacial. Una hoja se dobla y se perfora, y hay que imaginar el resultado cuando se abre. Pruebas de este tipo se usan en investigación y en algunos exámenes de aptitud. Este juego usa la misma idea para un ejercicio diario y corto.

¿Una respuesta incorrecta termina el juego?

No. Los agujeros incorrectos se ponen rojos, el contador de fallos sube uno y lo intentas de nuevo.

¿Por qué parte del papel es azul?

El azul es el dorso de la hoja. Una parte que se ha doblado encima muestra el dorso, y así los pliegues se leen mejor.

¿Cómo se crean las hojas?

Un programa dobla la hoja al azar, dentro del plan del día, y calcula los agujeros a partir de las capas. Por eso la respuesta es siempre exacta.

¿Cuándo aparecen las hojas nuevas?

A medianoche, en tu hora local.

¿Puedo jugar días anteriores?

Sí. Abre el botón del calendario en la parte superior del juego y elige cualquier día de las últimas ocho semanas.

¿Funciona en el teléfono?

Sí. Los dibujos se ven pequeños en una pantalla estrecha, pero cada pliegue y cada agujero se dibujan sobre una cuadrícula clara.

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