Brigada contra Incendios (en inglés, Fire Wardens) es un juego de lógica diario y gratuito. La planta de la oficina es una cuadrícula, y cada color es una zona. Tu tarea es elegir a los brigadistas: exactamente uno en cada fila, uno en cada columna y uno en cada zona. Dos brigadistas nunca están en casillas que se tocan, ni por la esquina. Cada reto tiene una sola respuesta, y se puede llegar a ella solo razonando. El lunes la planta es de 5 por 5. El viernes es de 8 por 8.
No hace falta registrarse ni instalar nada. El juego funciona en el navegador, en la computadora o en el teléfono, y tu progreso se guarda en tu dispositivo.
- Toca para colocar. Un toque coloca un brigadista. El segundo toque lo cambia por una X, tu nota de «aquí no». El tercer toque vacía la casilla.
- La planta te ayuda. Cuando colocas un brigadista, todas las casillas que descarta reciben un punto: su fila, su columna, su zona y las casillas de alrededor.
- Los errores se ven al instante. Dos brigadistas que rompen una regla se ponen rojos, y la lista junto a la planta muestra qué regla se rompió.
- ¿Te atascaste? La bombilla retira un brigadista equivocado o coloca el siguiente, y avisa cuando era la única casilla que quedaba en una fila, una columna o un color.
Cómo se juega Brigada contra Incendios
- Busca una zona con pocas casillas. Una zona de una sola casilla es un lugar seguro para un brigadista.
- Toca una casilla para colocar un brigadista. Aparecen puntos en las casillas que quedan descartadas.
- Encuentra una fila, una columna o un color con una única casilla libre y coloca allí al siguiente brigadista.
- Ganas cuando cada fila, cada columna y cada color tiene exactamente un brigadista y ninguno toca a otro.
Qué ves en la planta
| Parte | Qué significa |
|---|---|
| Área de color | Una zona. Necesita exactamente un brigadista. Las líneas gruesas marcan su borde. |
| Brigadista | Una persona con casco rojo. Toca una casilla para colocarlo. |
| X | Tu nota de que ahí no va ningún brigadista. Toca una vez más a un brigadista para marcarla. |
| Punto | La casilla está descartada por un brigadista que colocaste. El juego pone y quita los puntos solo. |
| Casilla roja | Este brigadista rompe una regla junto con otro. |
| Lista de reglas | Cuántas filas, columnas y colores tienen ya su brigadista, y si hay dos brigadistas que se tocan. |
Consejos para resolver sin adivinar
- Empieza por lo pequeño. Las zonas más pequeñas tienen menos opciones. Míralas primero.
- Cuenta las casillas libres. Después de cada brigadista, busca una fila, una columna o un color con una única casilla libre.
- Usa la zona que cabe en una fila. Si todas las casillas libres de una zona están en la misma fila, el brigadista de esa fila está en esa zona. Marca con X el resto de la fila.
- Pregunta «¿y si…?». Si un brigadista en una casilla dejaría a otra zona sin ninguna casilla libre, esa casilla es incorrecta. Márcala con una X.
- Mira dos zonas a la vez. Si dos zonas caben en las mismas dos columnas, se quedan con los dos brigadistas de esas columnas. Marca con X las demás casillas de las dos columnas.
- Cuidado con las esquinas. Un brigadista también descarta las cuatro casillas de sus esquinas. Es la regla más fácil de olvidar.
Cómo se complica la semana
| Día | Planta | Brigadistas | Qué pide el reto |
|---|---|---|---|
| Lunes | 5 por 5 | 5 | Las zonas pequeñas marcan el camino |
| Martes | 6 por 6 | 6 | Filas, columnas y colores con una sola casilla libre |
| Miércoles | 6 por 6 | 6 | Al menos un paso de «¿y si…?» |
| Jueves | 7 por 7 | 7 | Varios pasos de «¿y si…?» |
| Viernes | 8 por 8 | 8 | Razonamientos largos |
El sábado se juega como un miércoles y el domingo como un martes. Todos los días, el reto tiene exactamente una respuesta.
Preguntas frecuentes
¿Brigada contra Incendios es gratis?
Sí. No hay cuenta, descarga ni pago.
¿Hay que adivinar en algún momento?
No. Cada reto fue comprobado por un programa que lo resuelve paso a paso, usando solo los tipos de razonamiento descritos en los consejos. Si te atascas, siempre hay una casilla que se puede descartar.
¿Hay más de una respuesta?
No. Cada planta tiene exactamente una distribución de brigadistas que cumple todas las reglas.
¿Qué significan los puntos?
Un punto marca una casilla donde no puede ir un brigadista por culpa de uno que ya colocaste. Los puntos son solo una ayuda. Cambian solos cuando mueves a un brigadista.
¿Para qué sirve la X?
Es tu nota. Úsala cuando hayas deducido que una casilla no puede tener brigadista, por ejemplo después de un paso de «¿y si…?».
¿Cuándo aparece el nuevo reto?
A medianoche, en tu hora local.
¿Puedo jugar retos anteriores?
Sí. Abre el botón del calendario en la parte superior del juego y elige cualquier día de las últimas ocho semanas.
¿Funciona en el teléfono?
Sí. Toca una casilla para colocar un brigadista y toca otra vez para cambiarlo.
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