Descifra el Memorando (en inglés, Decode the Memo) es un criptograma diario y gratuito. Un memorando breve de oficina se escribió en clave: cada letra se cambió por otra. El asunto queda en texto normal, y algunas letras ya están dadas. Descubre qué letra real se esconde detrás de cada letra de la clave, hasta poder leer el memorando. El lunes el memorando es corto y casi todas las letras están dadas. El viernes es largo y solo hay unas pocas.
No hace falta registrarse ni instalar nada. El juego funciona en el navegador, en la computadora o en el teléfono, y tu progreso se guarda en tu dispositivo.
- Una letra de la clave, una letra real. La letra pequeña debajo de la casilla es la letra de la clave. Rellena una casilla, y todas las casillas con la misma letra de la clave reciben la misma letra.
- Lee primero el asunto. El asunto nunca está en clave. Dice de qué trata el memorando, y muchas veces una de sus palabras aparece en el texto.
- Toca o escribe. Toca una casilla y después una letra del teclado que está debajo del memorando. En una computadora puedes escribir con tu propio teclado.
- Sin tildes en la clave. Á vale A y Ü vale U. La Ñ sí es una letra aparte. Al terminar, el memorando aparece con todas sus tildes.
- ¿Te atascaste? La bombilla corrige una letra equivocada, si la hay. Si no, rellena una letra de la clave por ti.
Cómo se juega Descifra el Memorando
- Lee el asunto y mira las letras que ya están dadas.
- Toca una casilla vacía. Todas las casillas con la misma letra de la clave se resaltan.
- Toca la letra que crees que va ahí. Para cambiarla, toca otra vez la casilla y elige otra letra. La tecla de borrar vacía la casilla.
- Cuando todas las casillas tienen la letra correcta, el memorando está descifrado y el día queda resuelto.
Qué ves en el memorando
| Parte | Qué significa |
|---|---|
| Asunto | Texto normal. Una pista sobre el tema del memorando. |
| Letra pequeña debajo de la casilla | La letra de la clave. La misma letra de la clave esconde siempre la misma letra real. |
| Letra oscura sobre una línea | Una letra dada desde el principio. |
| Letra morada en una casilla | Una letra que pusiste tú. Puedes cambiarla cuando quieras. |
| Casillas amarillas | Todas las casillas de la letra de la clave seleccionada. La casilla con el marco grueso es la que tocaste. |
| Casilla verde | Una letra que vino de una pista. Es correcta y se queda. |
| Tecla lila | Una letra que ya pusiste en otro lugar. Tócala para traerla a la casilla seleccionada. |
| Tecla apagada | Una letra dada o que vino de una pista, o la propia letra de la clave de la casilla seleccionada. |
Consejos para romper la clave
- Empieza por las palabras cortas. Una palabra de una letra es A, Y u O. Las de dos y tres letras suelen ser DE, LA, EL, EN, NO, UN, QUE o LOS.
- Usa las letras más comunes. E, A y O son las letras más frecuentes del español. La letra de la clave que más aparece suele ser una de ellas.
- Fíjate en los finales. Muchas palabras terminan en A, O, S, N o R. Si el mismo final aparece en varias palabras, puede ser ES, AN, EN o CIÓN.
- Deja que el asunto ayude. Si el asunto es Impresora, busca una palabra de nueve letras con el mismo dibujo.
- Una letra nunca vale por sí misma. Si la letra de la clave debajo de la casilla es K, la letra real no es K.
- Confía en el sentido. Si todas las casillas están llenas y el memorando sigue mal, léelo en voz alta. La palabra rara muestra la letra equivocada.
Cómo se complica la semana
| Día | Letras del memorando | Letras mostradas al principio | Letras de la clave por descubrir |
|---|---|---|---|
| Lunes | 33 a 38 | 60 a 74% | 4 a 9 |
| Martes | 43 a 58 | 47 a 59% | 4 a 13 |
| Miércoles | 61 a 74 | 35 a 47% | 5 a 15 |
| Jueves | 79 a 89 | 25 a 35% | 8 a 19 |
| Viernes | 92 a 112 | 16 a 26% | 12 a 20 |
El sábado se juega como un miércoles y el domingo como un martes.
Preguntas frecuentes
¿Descifra el Memorando es gratis?
Sí. No hay cuenta, descarga ni pago.
¿Qué es un criptograma?
Un texto en el que cada letra se cambió por otra. La misma letra se cambia siempre de la misma manera, así que el dibujo de las palabras delata la solución.
¿El juego avisa cuando una letra está mal?
No mientras sigues rellenando casillas. Cuando todas están llenas y el memorando no está bien, el juego dice cuántas letras están equivocadas. La bombilla corrige una de ellas.
¿Dos letras de la clave pueden valer la misma letra?
No. Si pones una letra que ya está en otra casilla, se mueve a la casilla nueva.
¿Qué pasa con las tildes y la Ñ?
Las tildes no entran en la clave: Á cuenta como A y Ü como U. La Ñ es una letra aparte y tiene su propia tecla. Al final, el memorando aparece escrito con sus tildes.
¿Se repiten los memorandos?
Hay 70 memorandos en cada idioma. Un texto vuelve después de diez semanas, con una clave nueva y otras letras dadas.
¿El memorando es el mismo en todos los idiomas?
No. Las páginas en español, inglés y portugués tienen memorandos propios, escritos en cada idioma.
¿Cuándo aparece el nuevo memorando?
A medianoche, en tu hora local.
¿Puedo jugar memorandos anteriores?
Sí. Abre el botón del calendario en la parte superior del juego y elige cualquier día de las últimas ocho semanas.
¿Funciona en el teléfono?
Sí. El juego tiene su propio teclado debajo del memorando, así que el teclado del teléfono no se abre.
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