Sin Puntos Ciegos (en inglés, No Blind Spots) es un rompecabezas de lógica diario y gratuito, en el piso de una oficina visto desde arriba. Pon cámaras de seguridad en las casillas del piso. Una cámara ve a lo largo de su fila y de su columna hasta que una pared la detiene. Cada casilla del piso tiene que verse, dos cámaras nunca pueden verse entre sí, y un número en una pared dice cuántas cámaras hay justo a su lado. El lunes el piso es de 6 por 6. El viernes es de 10 por 10 y muchas veces pide un paso de «¿y si hubiera una cámara aquí?».
No hace falta registrarse ni instalar nada. El juego funciona en el navegador, en la computadora o en el teléfono, y tu progreso se guarda en tu dispositivo.
- Un piso al día. Todos reciben las mismas paredes y los mismos números.
- Una sola respuesta. Cada piso tiene una sola forma de poner las cámaras, y se llega a ella razonando.
- Mira lo que está cubierto. Las casillas que ve una cámara se ponen amarillas. Las blancas son puntos ciegos.
- ¿Te atascaste? La bombilla quita una cámara equivocada o pone la siguiente correcta.
Cómo se juega Sin Puntos Ciegos
- Toca una casilla del piso para poner una cámara.
- Tócala otra vez para cambiarla por un punto, tu nota de «aquí no va cámara». Tócala una vez más para vaciar la casilla.
- Deja todas las casillas del piso amarillas sin que dos cámaras se vean.
- Haz que coincidan todos los números de las paredes. Cuando se cumplen todas las reglas, el piso está listo.
Qué ves
| Parte | Qué significa |
|---|---|
| Casilla amarilla | Una cámara ve esta casilla. |
| Casilla blanca | Un punto ciego. Ninguna cámara la ve todavía. |
| Casilla oscura | Una pared. Corta la vista de las cámaras. |
| Número en una pared | Cuántas cámaras hay en las casillas que tocan la pared por un lado. Se pone verde cuando coincide y rojo cuando hay demasiadas. |
| Cámara roja | Esta cámara ve otra cámara. Quita una de ellas. |
| Punto gris | Tu nota: aquí no va cámara. |
Consejos para resolver más rápido
- Empieza por los números llenos. Un 2 en una esquina, o un 3 con solo tres casillas de piso alrededor, pide una cámara en cada lado.
- Marca alrededor de los ceros. Ninguna cámara puede estar junto a un 0, así que pon puntos a sus lados primero.
- Las casillas amarillas están cerradas. Una cámara en una casilla amarilla vería la cámara que la ilumina. Solo las casillas blancas pueden recibir una cámara.
- Busca la única forma de ver una casilla. Si un punto ciego solo puede verse desde una casilla libre, la cámara va ahí. A veces es el mismo punto ciego.
- Pregunta «¿y si?» en los días difíciles. Imagina una cámara en una casilla. Si deja otra casilla sin ninguna cámara posible, o rompe un número, pon un punto ahí.
Cómo se complica la semana
| Día | Piso | Cámaras | Qué pide |
|---|---|---|---|
| Lunes | 6 por 6 | Unas 8 | Muchos números, pasos directos |
| Martes | 7 por 7 | Unas 9 | Pasos directos |
| Miércoles | 8 por 8 | Unas 12 | Menos números, pasos directos |
| Jueves | 9 por 9 | Unas 15 | Muchas veces un paso de «¿y si?» |
| Viernes | 10 por 10 | Unas 17 | Por lo general varios pasos de «¿y si?» |
El sábado se juega como un miércoles y el domingo como un martes.
Preguntas frecuentes
¿Sin Puntos Ciegos es gratis?
Sí. No hay cuenta, descarga ni pago.
¿La cámara ve en diagonal?
No. Solo ve a lo largo de su fila y de su columna, hasta una pared o el borde del piso. También ve su propia casilla.
¿Los números cuentan las diagonales?
No. Un número cuenta solo las cuatro casillas que tocan la pared por un lado.
¿Todas las paredes tienen número?
No. Una pared sin número puede tener cualquier cantidad de cámaras al lado.
¿Siempre hay una sola respuesta?
Sí. Cada piso se revisa para que solo un conjunto de cámaras cumpla todas las reglas.
¿Qué hace la pista?
Quita una cámara que no puede quedarse, o un punto que estorba. Si no hay ninguno, pone la siguiente cámara que sale de las reglas.
¿Hay límite de tiempo?
No. El reloj solo mide cuánto tardaste.
¿El piso es igual para todos?
Sí. El piso del día es igual para todas las personas, así que puedes comparar tu tiempo con el de un compañero.
¿Cuándo aparece el nuevo piso?
A medianoche, en tu hora local.
¿Puedo jugar días anteriores?
Sí. Abre el botón del calendario en la parte superior del juego y elige cualquier día de las últimas ocho semanas.
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