La Última Dona (en inglés, Last Donut) es un juego diario y gratuito de estrategia para una persona. Hay donas en la sala de descanso, y nadie quiere ser quien se lleve la última. Tu compañero Sam y tú se turnan para tomar donas. Quien toma la última dona pierde la ronda. Tú siempre empiezas, y todas las rondas se pueden ganar, pero Sam no deja pasar ninguna oportunidad: un descuido basta para perder. El lunes hay una fila de donas y jugadas pequeñas. El viernes hay tres o cuatro filas, y se puede tomar una fila entera de una vez. Es el viejo juego de Nim, servido con glaseado.
No hace falta registrarse ni instalar nada. El juego funciona en el navegador, en la computadora o en el teléfono, y tu progreso se guarda en tu dispositivo.
- Tres rondas al día. Cada ronda tiene su regla sobre cuántas donas se pueden tomar por turno.
- Tú juegas primero. La posición inicial siempre se puede ganar.
- Sam juega sin fallar. Después de un error tuyo, Sam gana. El juego te dice qué jugada fue el error.
- Juega de nuevo. Una ronda perdida vuelve a empezar, todas las veces que necesites.
Cómo se juega La Última Dona
- Lee el letrero oscuro. Dice cuántas donas se pueden tomar por turno.
- Toca una dona. Se elige junto con todas las que están a su derecha en esa fila.
- Toca Tomar. Después le toca a Sam.
- Deja la última dona para Sam para ganar la ronda. Gana tres rondas para completar el día.
Qué ves
| Parte | Qué significa |
|---|---|
| Letrero oscuro | La regla de la ronda: cuántas donas se pueden tomar por turno, y que quien toma la última pierde. |
| Filas | Las donas. Con varias filas, cada jugada toma de una sola fila. |
| Círculos punteados | Donas que ya se tomaron. |
| Anillos naranjas | Las donas que elegiste. |
| Círculo azul con S | Sam. Se mueve mientras Sam está eligiendo. |
| Barras sobre las filas | Las tres rondas del día. Verde es ganada, naranja es la que está abierta. |
Consejos para ganar
- Con una fila, cuenta por grupos. Si se pueden tomar 1 o 2 por turno, importan los grupos de 3: deja a Sam con 1, 4, 7 o 10 donas. Si se pueden tomar de 1 a 3, deja 1, 5, 9 o 13.
- Responde a Sam para mantener el grupo. Cuando Sam toma 1 de un grupo de 3, tú tomas 2. Cuando Sam toma 2, tú tomas 1. El total queda en 3 por cada par de turnos.
- Con dos filas, déjalas iguales. Si las dos tienen el mismo número, puedes copiar en la otra fila lo que haga Sam.
- Cambia de plan cerca del final. Cuando copiar dejaría solo donas sueltas, cuéntalas: quieres que Sam se enfrente a un número impar de donas sueltas.
- Empieza por el final. Pregúntate qué posiciones pequeñas están perdidas para quien tiene que jugar, como una sola dona. Después busca las posiciones desde las que puedes llegar a ellas.
Cómo se complica la semana
| Día | Filas en las tres rondas | Donas por turno |
|---|---|---|
| Lunes | 1, 1, 1 | 1 o 2, después de 1 a 3 |
| Martes | 1, 1, 2 | De 1 a 3, de 1 a 4, después 1 o 2 de una fila |
| Miércoles | 2, 2, 3 | De 1 a 3, las que quieras, 1 o 2, siempre de una fila |
| Jueves | 2, 3, 3 | Las que quieras, de 1 a 3, las que quieras, siempre de una fila |
| Viernes | 3, 3, 4 | Las que quieras de una fila |
El sábado se juega como un miércoles y el domingo como un martes.
Preguntas frecuentes
¿La Última Dona es gratis?
Sí. No hay cuenta, descarga ni pago.
¿De verdad se puede ganar cada ronda?
Sí. Un programa comprueba cada posición inicial: quien juega primero puede obligar al otro a tomar la última dona. También comprueba que para eso haga falta más de una buena jugada.
¿Por qué perdí si jugué bien al final?
Sam juega sin fallar. Después de un error, Sam siempre puede ganar, hagas lo que hagas después. Después de una ronda perdida, el juego te dice cuál de tus jugadas fue el error.
¿Qué hace la pista?
Elige una jugada que mantiene la victoria. Si la victoria ya se perdió, te lo dice, y puedes empezar la ronda otra vez con el botón Empezar de nuevo.
¿Este es el juego de Nim?
Sí. Quitar objetos de filas por turnos es el viejo juego de Nim. Esta es la versión en la que pierde quien toma el último objeto.
¿Sam siempre hace las mismas jugadas?
Desde la misma posición, Sam responde de la misma forma. Así puedes aprender de una ronda perdida y probar otro plan.
¿Cuándo aparecen las nuevas rondas?
A medianoche, en tu hora local.
¿Puedo jugar días anteriores?
Sí. Abre el botón del calendario en la parte superior del juego y elige cualquier día de las últimas ocho semanas.
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